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發表於 18:18:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


准备玩家可见的法律文件。换句话说应直接放置在游戏中游戏开发者的网站上或有时放置在发行商的网站上。因此这些是您应该在游戏发布之前考虑创建的基本文档。当然外部并不是一切在游戏开发相关的法律挑战中您需要记住的一切但你必须从某个地方开始。如果您想了解更多有关创建电脑游戏的法律方面的信息我鼓励您阅读以下条目这里我写了关于签订开发合同的内容即创作者和发行商之间的合同在这里我详细介绍了游戏及其许可的版权问题。

最终用户许可协议即最终用户许可协议是一份文档描述软件 手机号码列表 购买者如何使用该软件以及适用的限制。从正式的角度来看它是游戏创建者和玩家之间签订的合同例如在开始游戏时接受其条款第一次许可一词可能仅与版权相关但实际上这些文档的含义远远超出了知识产权本身。尽管如此许可规定即决定玩家如何使用我们的作品的规定歌曲或乐队作品这是电脑游戏将成为每个的标准要素。




因此例如我们将读到享有版权的实体是游戏的创作者或例如创作者团队公司有时是购买游戏权利的人他们授予向用户购买游戏的人授予许可授予许可并不构成游戏权利的转让用户有权将游戏用于自己用途将其安装在自己的设备上等玩家无法复制游戏有少数例外例如创建备份副本并分发它玩家无权修改游戏或在这方面拥有有限的权利例如与创建相关的权利。如果游戏允许用户直接创建元素例如图形或文本即所谓的用户生成的内容这些规定是标准的这意味着用户自动授予创作者使用对方作品的许可。
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